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Realidad Virtual (INTEF NOOC)

Realidad Virtual

Para Raúl Reinoso en la actualidad está emergiendo una tecnología que nos permite romper los límites de la realidad, proporcionándonos infinidad de posibilidades. Realidad Virtual (RV) describe una experiencia sensorial tridimensional generada por ordenador, en la que se replica un entorno real o virtual, que permite sumergir al usuario en un mundo alternativo. Un sistema de RV reemplaza las percepciones sensoriales reales del usuario por otras generadas por ordenador, engañando a sus sentidos y “hackeando” su mente. Para ello se emplean gafas o visores de RV, que pueden ir acompañados por otros dispositivos que permiten una mayor capacidad de interacción con el entorno virtual y aumentar la sensación de inmersión y presencia.
Las mejoras en la capacidad de procesado gráfico de los dispositivos informáticos y la disminución de costes, visores de RV en particular, han permitido que la RV ofrezca mejores experiencias y comience a llegar al gran público. nuestro mundo físico, hablamos de la Realidad Virtual. Ésta puede sustituir el entorno real del usuario, permitiéndole experimentar cualquier ambiente que se pueda imaginar ¡sin estar allí físicamente!. De esta forma podemos ser teletransportados, superando las barreras del espacio-tiempo, a lugares y entornos inimaginables.
Esta tecnología aspira a cambiar la educación, un ámbito donde el potencial de la RV es increíble y donde ésta podría ampliar nuestra capacidad de explorar, experimentar y conocer. La llegada de la RV significa una excelente oportunidad para conectar nuestras aulas con entornos y situaciones que no son alcanzables en la vida real y promover el aprendizaje por exploración y descubrimiento en primera persona, potenciando la construcción del propio conocimiento mediante la interacción en un espacio virtual.
Aplicaciones como Google Expeditions hacen posible viajes virtuales por todo el mundo.
En la actualidad se está convirtiendo en una herramienta de expresión muy potente para contar historias, ofreciendo experiencias que sumergen al usuario en la vida de otras personas y sus entornos. Una nueva forma de conocer lo que sucede en el mundo se avecina. El futuro de la RV sin duda será móvil. Esta tecnología está al alcance del mundo educativo gracias a dispositivos como Google Cardboard, la gran accesibilidad a los smartphones y la conectividad a Internet.
Las aplicaciones disponibles para dispositivos móviles, los vídeos 360º de Youtube y las herramientas para la creación de tours panorámicos y entornos 3D, ya comienzan a ser explotadas en nuestras aulas.

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