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ROBÓTICA ( INTEF NOOC)

Robótica

Mercedes Ruiz Casas constata la realidad de que la robótica ha pasado a formar parte de nuestras vidas. De la proliferación de artefactos y empresas, de la denominada robótica educativa se podría hablar casi en términos de una nueva burbuja, pero ¿qué es la robótica?
Tómese en consideración que el informe Horizon 2016 afirma que se espera que la población global de robots llegue a cuatro millones en el año 2020 – un hecho que tendrá un gran impacto en los modelos de negocios y en las economías del mundo entero. Hablar de robótica es mucho más que hablar de artefactos tecnológicos aunque en el mencionado informe Horizon 2016 nos lo relatan así: “Con Robótica nos referimos al diseño y uso de robots, que son máquinas automatizadas que desarrollan una serie de tareas. Los primeros robots fueron integrados en las líneas de ensamblaje de las fábricas para modernizar e incrementar la productividad en el proceso de manufactura, sobre todo en el sector de la automoción. Hoy en día, la noción de trabajar y vivir entre robots resulta menos futurista y más práctica que nunca”.
Los planes de pensamiento robótico surgen de la necesidad de educar para la sociedad ayudando a construir proyectos de vida personales ajustados a las competencias y aficiones de cada persona. Muchas veces no es necesaria una inversión grande para iniciarlos sino un cambio de actitud del profesorado y una formación que, si no se ha adquirido, llegue de manera rápida y eficaz por la colaboración conjunta, en intercambio de saberes y quereres, con las empresas o universidades más próximas.
Los lenguajes binarios que ahora se suelen ofrecer en formatos muy sencillos y cuyo máximo exponente inicial es el Scratch en sus dos versiones. La manipulación de elementos tecnológicos para empezar a comprender, destripando o componiendo, los objetos y juguetes, descubriendo que no funcionan por arte de magia sino por elementos y funciones específicas. Los retos a resolver en equipo o individuales que bien resuelven un tema social o bien entran a formar parte de elementos de la narrativa de ciencia ficción.

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